Nueva funcionalidad: Ranking automático de niveles

A partir de ahora cualquier jugador podrá consultar una tabla (que se actualiza en tiempo real) con los máximos niveles de cada uno de los grupos a los que pertenezca: clase, gremio y oficio. En esta tabla se almacenan tanto jugadores como los personajes no jugadores únicos, pero no todos, sino únicamente aquellos de nivel más alto.

Además, para poder consultar estas tablas, tenéis a vuestra disposición el nuevo comando ranking, que os mostrará las tablas (únicamente) de aquellos grupos a los que pertenezcáis, sin que exista la posibilidad de ver la información de otros grupos.

Por ejemplo, un jugador de la clase guerrero, podrá ver la siguiente información:

> ranking
 Ranking de niveles de tus grupos:
  Guerrero
    Nivel 33: Karnun, el Brujo
    Nivel 32: Corazón Negro y Rey de los Esqueletos
    Nivel 31: Zombie de Fingol
    Nivel 30: Brerum, Rey de Mongûl
    Nivel 26: Capitán Anthor y Ekate, la Señora de las Serpientes
    Nivel 25: Insector
    Nivel 20: Arachnos, la gran araña, Esqueleto bufón y Litigos
    [...]

Si un nuevo jugador (o un nuevo personaje jugador) superase al nivel mínimo de cada una de estas tablas, la última fila desaparecería. Es decir, que para aparecer en la tabla lo que tenéis que hacer es igualar o superar en nivel al “más débil” de los que aparecen en ella.

Me permito recordar, además, que de todos los personajes no jugadores que pueden verse en la tabla previa (y ahí sólo están los guerreros), sólo tres de ellos han llegado a ser vencidos (Arachnos, el Insector y el Zombie de Fingol), aunque incluso esos han sido modificados posteriormente, por lo que puede decirse que siguen invictos.

Actualizaciones Mayo y Junio

Este post se irá actualizando a lo largo del mes.

Cambios de juego:

  • Abierto el camino norte de Gaterdorf, a través de las colinas de Ostel.
  • Abiertas las ruinas de la Atalaya de Ostel, incluyendo un nuevo punto de exploración.
  • Subido a la web el primer mapa de la zona noreste del continente, donde se encuentra Ciudad Capital y los reinos aledaños.
  • Nuevo comando ranking.
  • Abierto el camino a la Torre de Untol, incluyendo un nuevo punto de exploración.
  • Puesta en juego la quest para entrar en el Alcázar Hierro Negro.
  • Abiertos los templos de Rhael y Nhimue.

Cambios y actualizaciones de librerías en su versión v0.6:

  • Nuevo sistema de Inteligencia Artificial para determinados npcs.
  • Ampliado el sistema con diferentes formas de movimiento para alejarse de sus enemigos o para buscarlos por los alrededores.
  • Ampliado de nuevo el sistema con los nuevos modos de “caza” de enemigos.
  • Nuevo sistema de rankings automáticos para todos los grupos que avanzan niveles (clase, gremio y oficio).
  • Comenzado el sistema de deidades (templos de adoración, altares, símbolos sagrados, etc). Se seguirá trabajando en esto, pero por ahora las funcionalidades básicas están.
  • Eliminado el sistema de archivos nroff de ayuda.
  • Mejorado el funcionamiento de simple_find_match.
  • Mejorada la detección de nombres erróneos al hacer login por primera vez (nuevo jugador y/o invitado).