Protecciones contra el frío

Se acaba de poner en juego en la ciudad de Sqargeld (en la Calle de los Gremios) la primera curtiduría (si todo funciona bien, se construirá una en cada gran ciudad). En ella hay un artesano peletero que necesita nuevas pieles de animales para continuar su trabajo: en lugar de pagar a quienes le ayuden en su labor con dinero (como hacen otros mercaderes de la ciudad), este proporcionará un Manto de piel que proporciona protección contra el frío.

He aprovechado durante el fin de semana para revisar el funcionamiento de las resistencias mágicas, de cómo añadirlas a los items para jugadores, y a algunos detalles menores del sistema de clima.

Ahora, si el jugador tiene:

  • 50% de protección contral el frío o más: el clima nunca le afectará.
  • 40% o más de protección: sólo le afectará una vez de cada cuatro.
  • 30% o más de protección: sólo le afectará una vez de cada tres (caso del nuevo Manto de piel).
  • 20% o más de protección: sólo le afectará una vez de cada dos.

Teniendo en cuenta que, además, esta reducción es sólo acerca de cuándo se aplica el daño. La reducción de cuánto daño se hace también se sigue aplicando, por lo que en cualquiera de estos casos el personaje probablemente sólo reciba el daño mínimo tras la protección, que es de un único punto de vida.

Más información en el artículo de la Wiki sobre Climatología.

Estos cambios se han hecho porque, aunque el clima nunca es mortal, a algunos personajes les puede resultar peligroso atravesar ciertas zonas, como las cumbres de las Montañas Nubladas, en frío permanente. Aunque atravesarlas en primavera o verano es mucho más seguro, sigue siendo una aventura peligrosa, teniendo en cuenta que, sin abrigarse, el frío puede afectarte hasta dejarte en la mitad de tu total de vida (y encontrarse con un enemigo peligroso en esas condiciones puede ser algo no recomendable).

Con estas protecciones, el frío seguirá siendo una dificultad a tener en cuenta, pero esperamos que la combinación frío extremo + congelación parcial + ataque de trasgos en el Paso de las Águilas ya no sea mortal.

Esta entrada fue escrita el Lunes 13 de julio de 2009 a las 12:34 pm y está archivada con las etiquetas: , , , . Puedes seguir las respuestas y comentarios en el feed RSS 2.0. Puedes dejar un comentario, o dejar un trackback desde tu propia página.

3 comentarios en Protecciones contra el frío

  1. _Sirio_ pasó por aquí el Lunes 13 de julio de 2009 a las 7:19 pm, y dijo:

    Pues a mi no me pareció tan mortal esos trasgos.. más o menos como unas escaleras o unos lobos perdidos en un bosque.. vamos, lo típico! ;-)

    xD

  2. Folken pasó por aquí el Lunes 13 de julio de 2009 a las 8:12 pm, y dijo:

    Ja.
    Ja.
    Ja.

    Realmente no son peligrosos… pero si lo combinas todo junto puedes llevarte un susto: menos de nivel 10 implica no mucha vida… pones la vida a la mitad porque te estas muriendo de frio… te cuesta moverte porque te estas quedando congelado… te pilla algún trasgo malicioso…

    Y bueno, le añades que yo también puedo tener muñones en vez de manos y que tampoco estaba prestando demasiada atención a la pantalla, y en esos casos puedes llegar a morir :P

    Lo cierto es que ya no parece que el clima sea muy peligroso… sigue siendo una molestia pero yo creo que asi queda bastante jugable :|

  3. Folken pasó por aquí el Lunes 13 de julio de 2009 a las 8:12 pm, y dijo:

    Por cierto, tenia los comentarios como que necesitaban moderacion, ahora ya se puede escribir libremente :)

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